ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Call of Duty: Modern Warfare 4 получила обновление для Switch 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 получила обновление для Switch 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 получил крупное обновление для Switch 2, размер которого составляет порядка 39 ГБ. Несмотря на значительный объем, патч в основном заменяет существующие файлы игры, а не значительно увеличивает занимаемое пространство на портативной консоли Nintendo.

Modern Warfare 4 стал первой новой частью серии на платформе Nintendo за 13 лет, начиная с выхода Call of Duty: Ghosts на Wii U в 2013 году. Игра официально вышла 23 октября после недели раннего доступа, включавшего ограниченное количество игровых режимов. Уже в день релиза Switch 2 получила объемный патч для Modern Warfare 4, а последующая версия обновления, похоже, уникальна для гибридной системы Nintendo.

Modern Warfare 4 теперь занимает около 91 ГБ на Switch 2

По сообщениям пользователей, новая версия для Switch 2 весит около 39 ГБ. Однако после обновления размер игры составляет 91,3 ГБ. Это лишь немного больше, чем 84,9 ГБ, указанных в данных Nintendo eShop перед запуском, что указывает на то, что большая часть нового скачивания заменяет уже имеющиеся файлы, а не просто добавляется к ним. Подобные крупные загрузки, которые реорганизуют существующие данные, давно стали обычной практикой для игр Call of Duty.

39 ГБ изначально были доступны только на Switch 2, но Activision уже выпустила примечания к патчу от 24 октября для более маленького обновления, вышедшего на всех платформах. В патче улучшены места появления и время повторного появления на Хайджек, решены несколько проблем с вылетами и стабильностью, исправлена уязвимость в режиме Поиск и уничтожение, связанная с обезвреживанием бомбы, и устранены многочисленные проблемы в DMZ, касающиеся вертолета для эвакуации, подкреплений ИИ и активных операторов. Новые карты, оружие или режимы не упомянуты среди изменений от 24 октября. Поскольку разработчики еще не раскрыли размеры обновлений для всех версий Modern Warfare 4, остается неясным, является ли загрузка Switch 2 и последующий выпуск для PlayStation, Xbox и ПК одним и тем же обновлением, хотя это кажется правдоподобным, учитывая обычный метод работы Infinity Ward.

Modern Warfare 4 занимает более трети внутренней памяти Switch 2

С объемом около 91 ГБ, Modern Warfare 4 теперь занимает более трети номинальной 256 ГБ внутренней памяти Switch 2. Как и на всех современных платформах, доступный для игр объем меньше, поскольку часть памяти зарезервирована для данных операционной системы, что делает долю шутера еще больше. Владельцы Switch 2 могут расширить эту емкость с помощью карт microSD Express, поддерживаемых Nintendo в размерах до 2 ТБ. Однако карты на 2 ТБ пока что недоступны в продаже, и максимальная доступная емкость составляет 1 ТБ на октябрь 2026 года.

Хотя ранее ожидалось, что карты microSD Express на 2 ТБ появятся на рынке примерно к середине 2027 года, это время остается неопределенным из-за текущего дефицита памяти. Поставки NAND flash ограничены частично из-за высокого спроса на хранение данных, связанных с ИИ, хотя прогнозы отрасли предполагают, что условия могут начать улучшаться во второй половине 2027 года с введением дополнительных мощностей. Эта неопределенность делает менее вероятным, что карты microSD Express на 2 ТБ появятся в ранее ожидаемые сроки. Такие продукты могут быть выпущены только в 2028 году или позже и, вероятно, будут стоить довольно дорого при запуске. Для справки, большинство текущих карт на 1 ТБ, подходящих для Switch 2, уже продаются за (иногда значительно) более 300 долларов.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Update 1.111.000 (24 октября 2026 года) Примечания к патчу

Улучшения стабильности

  • Исправлены несколько проблем со стабильностью и вылетами для улучшения опыта во всех режимах.

Улучшения интерфейса и удобства использования

  • Исправлена проблема, при которой параметры тайника DMZ могли неправильно отображаться в центре экрана.
  • Исправлены различные случаи, когда меню могли неожиданно закрываться.
  • Исправлена проблема на ПК, где клавиша разделения не обновлялась в соответствии с пользовательской клавишей пинга игрока, в результате чего игроки думали, что они не могут разделить инвентарь.
  • Исправлена проблема, при которой эффекты завершающего движения могли оставаться после возвращения к меню создания класса.
  • Исправлена проблема, при которой сборки оружия DMZ могли неправильно отображаться как доступные в основном мультиплеере.
  • Исправлена проблема, при которой применение некоторых камуфляжей или прицелов оружия в DMZ Gunsmith могло привести к уменьшению суммы наличных DMZ.
  • Исправлена проблема, при которой редактирование загрузочного набора могло иногда привести к появлению не ближнего оружия в слоте ближнего оружия в игровом меню загрузочного набора.
  • Исправлена проблема, при которой насадки оружия не сбрасывались автоматически при использовании престижа в мастерской оружия.

Изменения, связанные с оружием

  • Исправлена проблема, при которой можно было установить неправильную насадку на M4, что приводило к визуальной ошибке на дульном срезе оружия.
  • Исправлена визуальная проблема, при которой пули могли казаться плавающими внутри пустых или частично использованных магазинов для чертежа La Sombra Venenosa.

Улучшения в мультиплеере

  • Улучшены места появления и время повторного появления в Хайджек.

Различные исправления ошибок

  • Исправлена проблема, при которой портативный радар не отображал мини-карту во время использования в хардкорных матчах.
  • Исправлена проблема в режиме Поиск и уничтожение, при которой игроки могли обезвреживать бомбу с ненамеренного расстояния или позиции.
  • Исправлена проблема на Крышах, при которой серия убийств Deathstalker могла выходить за пределы карты.
  • Исправлена проблема, при которой любимые операторы игроков не были правильно экипированы в Collateral.
  • Примечание: престиж оружия и престиж игрока недоступны во время активного поиска матча. Мы обновили интерфейс, чтобы это уточнить.

Изменения, связанные с DMZ

  • Исправлено еще больше областей, где игроки могли застревать в камнях на Хаджине.
  • Исправлена проблема, при которой лидеры группы могли вытащить товарищей по команде из DMZ без их согласия, из-за чего их операторы активной службы отмечались как пропавшие без вести.
  • Исправлена проблема, при которой маркеры целей могли отображаться на неправильном враге во время шагов «Получить код» миссии темной зоны.
  • Исправлена проблема с выходом за границы в FOB.
  • Исправлены некоторые случаи некорректного отображения данных на собранных жетонах и наградах.
  • Исправлена проблема, при которой вертолет для эвакуации мог исчезать, пока игроки еще находились внутри.
  • Исправлена проблема, при которой подкрепления ИИ во время миссии по покупке появлялись слишком часто.
  • Исправлена проблема, при которой приказ филантропа на странице 19 не отслеживал еженедельные испытания миссии, выполненные до того, как приказ был разблокирован.
  • Закрыты различные уязвимости.

Оставшиеся известные проблемы

  • Анимация региональной карты во время поиска лобби временно отключена в рамках предполагаемого исправления для сообщений о задержках.
  • Мы расследуем проблему, из-за которой некоторые игроки могут быть выкинуты при наблюдении в мультиплеере.
  • Игроки могут столкнуться с сетевой ошибкой при извлечении в DMZ с собранным жетоном на ПК.

Источник: Nintenderos [испанский]

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как скоро появятся карты microSD на 2ТБ? Кажется, с такими объемами игр они скоро станут необходимостью. Надеюсь, что их стоимость не будет заоблачной.

  2. user

    Здорово, что исправили проблемы с вылетами и стабильностью, но жаль, что пока нет новых карт или режимов. Надеюсь, они добавят что-то свежее в ближайших обновлениях!